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https://w.atwiki.jp/psu_event/pages/21.html
スカイプの設定方法 DLとインストール スカイプのHPに行ってDLしてください。 DLしたプログラムを実行し、インストールします。 インストールについては、スカイプのHPを参照。 コンタクト(ユーザー)の追加 追加をクリックします。 スカイプ.bmp 検索したい相手のスカイプ名を入力し、検索をクリックします。 スカイプ02.bmp 追加したい人の名前を選択します。 スカイプ03.bmp 追加したら、追加した人の名前をクリックし、メニューを選択。 スカイプ04.bmp コンタクトの送信(M)を選択→追加した相手の名前を選択→送信をクリックします。 これで、ユーザーの追加は完了です。
https://w.atwiki.jp/pokemon_nejitsu/pages/23.html
カイリキー かいりきポケモン 1.6m 130.0kg タイプかくとう特性こんじょう/ノーガード 元祖きんにく ネ実民はカイリキーの見かけとは相反する♀を愛用する傾向にある。いやらしい… HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 130 80 65 85 55 Suka-hu Kinnikuは相手を選べば無双できる反面 相手の手持ちにゴーストがいると読み合いを迫られる Tume Kinnikuは安定性は落ちるがハマったときの 爆発力は計り知れない Konjou Kinnikuは火力がとてもとても強く 技のレパートリーも多いがノーガード爆裂Pが強すぎてマイナー気味 カイリキー 特殊型レベルアップで覚える技 技マシンで覚える技 たまご技(ワンリキー) 教え技で覚える技 特殊型 性格:控えめ 特性:ノーガード 努力値:特攻、素早さorHP 持ち物:いのちのたま、たつじんのおび、せんせいのつめ 技構成 確定技:きあいだま、だいもんじ 選択技:しんくうは、バレットパンチ(先制)/じしん、ばくれつパンチ、ストーンエッジ、めざめるパワー(役割破壊)/アンコール、メロメロ、こわいかお、みがわり、ひかりのかべ(補助) 同時遺伝不可 アンコール & バレットパンチ ひかりのかべ & インファイト 157 :既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 10 45 36 ID fBEwObXr 特殊カイリキーギャラドスは、はぁ?という感想しか湧かない ポケモンってカバー範囲を広げるゲームだろ、 例えば水は炎をカバーするし、ミカルゲは超霊をカバーするし、エレキブルは電気をカバーする あとは早さとか他の種族値、技でカバー範囲が決まる、状況にも依るが ギャラカイリキーなんてそれだけでかなりカバーできてんのに、その範囲を狭めるとかなんなんすかって感じ そもそもギャラで言えば、ギャラ出されて意気揚々と物理受け出してくるやつなんて稀じゃねーか? 相手が変えなかったら技構成バレバレで相手安定なのに、モジャンボを大文字で焼けるくらい?範囲せまっ / __ / / // /l | i l ヽ 丶 丶ヾ ___ /;,, // / 7l,; ≠- / / .l | l |;,,;! !l i | 、 / ヽ /ヽヽ // ! ,X~ | /;,,;,/ / リ! /ノ l`ヽl ! | l l リ / そ そ お \ / ヽヾ/ l/ l |/|||llllヾ,、 / | / , -==、 l\ | |i | / う う 前 | . / //ヾ ; |! イ、||ll||||| || ノノ イ|||||||ヾ、 | |! イ |/ な 思 が / // ヽソ ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `| /| / !/l ん う ∠ ~ 丶ゝ-—- , ー=z_ソ |/ ハメ;, |. だ ん i| ハ 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ / \,|. ろ な |!l | 、 \ 、-—-, / 丶;,,;, ミヽ う ら 丶 ハ、lヽ ヽ \__ `~ " / ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ } ` / ,,、r"^~´" "t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,; ~ _r-- 、__ ~f、_ 、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^ t | は ん ・ ," ,~ ヾ~ -、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ; ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;" | .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; 入 l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ い \_ ノ , ヾ 丶 レベルアップで覚える技 01 けたぐり 01 にらみつける 07 きあいだめ 10 からてチョップ 13 みやぶる 19 ちきゅうなげ 22 リベンジ 25 あてみなげ 32 じごくぐるま 36 めざましビンタ 40 クロスチョップ 44 こわいかお 51 ばくれつパンチ 技マシンで覚える技 わざ01 きあいパンチ わざ06 どくどく わざ08 ビルドアップ わざ10 めざめるパワー わざ11 にほんばれ わざ15 はかいこうせん わざ17 まもる わざ18 あまごい わざ21 やつあたり わざ26 じしん わざ27 おんがえし わざ28 あなをほる わざ31 かわらわり わざ32 かげぶんしん わざ35 かえんほうしゃ わざ38 だいもんじ わざ39 がんせきふうじ わざ42 からげんき わざ43 ひみつのちから わざ44 ねむる わざ45 メロメロ わざ46 どろぼう わざ52 きあいだま わざ56 なげつける わざ58 こらえる わざ66 しっぺがえし わざ68 ギガインパクト わざ71 ストーンエッジ わざ78 ゆうわく わざ80 いわなだれ わざ82 ねごと わざ83 しぜんのめぐみ わざ84 どくづき わざ87 いばる わざ90 みがわり ひでん04 かいりき ひでん06 いわくだき ひでん08 ロッククライム たまご技(ワンリキー) ひかりのかべ ヨガのポーズ まわしげり アンコール きつけ カウンター いわなだれ インファイト ほのおのパンチ かみなりパンチ れいとうパンチ バレットパンチ パワートリック HGSS ガードスワップ HGSS 教え技で覚える技 0BP ずつき HS 32BP いびき どろかけ けたぐり HS 40BP てだすけ 48BP しんくうは なりきり HS ばかぢから 64BP かみなりパンチ ほのおのパンチ れいとうパンチ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2259.html
プリズム-スター カイリ バミューダ△ - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの《バミューダ△》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:え、もう出番?いやー、人気者はツライっスねぇ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/daiseitype/pages/19.html
そもそも大学生なのか? エタイ初登録:第348回 慣用句 (2007/12/18 〜 2007/12/25) エタイ初登録時スコア:425pt エタイ腕試し最高記録:560pt(第394回 元気が出る言葉) TypeWell E ゴースカイж さん 1083217 XC XB XD XD XD 08/11/30
https://w.atwiki.jp/candycrushh/pages/24.html
テレビやネットなどでアクロバティックに空を飛べる、日常では見ることができるのがスカイダイビングです。料金も28,000円で非日常的な体験ができない景色を見れるという体験ができるのがスカイダイビングです。料金も28,000円から50,000円から50,000円から50,000円で非日常的な体験が簡単にできます。 澄み渡った大空を飛ぶタンデム飛行と、1人で単独で飛ぶものがあります。 スカイダイビングをおこないたくなったら、トレーニングが必要になります。 そして、スカイダイビングをおこないたくなったら、トレーニングが必要になります。 澄み渡った大空を飛ぶスカイダイバーを見れるという体験が簡単にできます。 そして、スカイダイビングを行ったときの写真や動画が欲しい場合にはトレーニングを受けて、課題をクリアする必要があります。 初心者の場合にはトレーニングを受けて、課題をクリアする必要があります。 タンデム飛行でスカイダイビングをしてみたいけど、どうすればできるか、どれくらい費用がかかるかなど疑問に感じることも多いでしょう。 スカイダイビングをおこないたくなったら、トレーニングが必要になります。 澄み渡った大空を飛べる、日常では見ることができない景色を見れるという体験が簡単にできます。 初心者の場合には、インストラクターとハーネスでつないで飛ぶタンデム飛行と、1人で単独で飛ぶものがあります。 スカイダイビングを行うには、まずは体験をおこなうのがおすすめです。 澄み渡った大空を飛ぶスカイダイバーを見れるという体験ができない景色を見れるという体験が簡単にできます。 そして、スカイダイビングを体験してみるとよいでしょう。 初心者の場合には、別途撮影料金を支払えば、記念にもよい思い出にもなります。 初心者の場合にはトレーニングを受けると飛べます。また、スカイダイビングを行うには、およそ23万円から27万円以上かかります。 スカイダイビング 値段
https://w.atwiki.jp/mocg/pages/14.html
PTL型 スカイプテラ 種類:メダロットカード レアリティ:1 コスト:2 装甲:20 威力:20 (灰) 速度:60 タイプ:格闘 【通常格闘】 通常格闘攻撃。 移動可能方向 収録:第1弾 パーツ名 H:ヒドゥンバスター R:リトルソード L:ヤンクソード F:アリアルレッグ カード評価 関連カード コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mocg/pages/44.html
APL型 スカイカーゴ 種類:メダロットカード レアリティ:1 コスト:1 装甲:10 (赤) 威力:10 速度:35 タイプ:射撃 【通常射撃】 通常射撃攻撃。 移動可能方向 収録:第1弾 パーツ名 H:エアフライト R:エアウィング L:エアフィン F:エアタービン カード評価 関連カード コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kailipton/pages/57.html
選択肢 投票 カイリプトン情報局 (28) カイリの魔導所 (0) カイリプトン魔導研究所 (109) KailiptonLaboratory (17) カイリプトンはてな帳 (4) カイリプトン魔導学校 (7) GLにちなんでカイリプトンラボラトリ(研究所の意)とか 投票フォーム作ってみました おそらく24時間以内に同一IPからは連続投票不可 まだまだタイトル案募集中です -- 管理人 (2007-11-14 14 11 13) 「カイリプトンはてな帳」なんて考え付いたので…受付中ならお願いします。 -- いまさらかもですが (2007-11-23 12 29 07) 追加しました~ 今月締め切りくらいにしましょうかねぇ 検討中 -- 管理人 (2007-11-26 14 17 56) ありがとうございますー。何に決まっても、賑やかなサイトになるといいですね。 -- 自分で一票 (2007-11-26 15 44 14) 「カイリプトン魔導学校」なんてーのはどぅでしょう! -- たこ焼き。(プレ) (2007-11-30 23 41 10) 追加しました~ -- 管理人 (2007-12-01 11 20 50) 流石にそろそろタイトル確定しよう ということで今週の日曜までの投票で締めようと思います 休日に管理人が家にいればですがw -- 管理人 (2007-12-20 16 58 09) 閉め忘れてましたw 予想通りというか「カイリプトン魔導研究所 」に決まりました~ -- 管理人 (2007-12-25 12 30 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kailipton/
基本料金無料のMMORPG、Eternal Chaos NEOの絶滅危惧種ことカイリプトンに関するwikiです。 基本はまじめに、ちょっぴり偏見、冗談を含んでカイリについて解説するwikiです。 情報参考リンク Eternal Chaos NEO 公式サイト EC Fan Site EC最大の情報サイト EC-Roost LagInn別館 アンオフィシャルEC最大の掲示板 ●総合カイリプトン討論板No.1 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=376 ●総合カイリプトン討論板No.2 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=471 ●総合カイリプトン討論板No.3 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=519 ●総合カイリプトン討論板No.4 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=601 ●総合カイリプトン討論板No.5 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=626 ●総合カイリプトン討論板No.6 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=660 ●総合カイリプトン討論板No.7 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=671 ●総合カイリプトン討論板No.8 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=688 ●総合カイリプトン討論板No.9 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=709 ●総合カイリプトン討論板No.10 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=743 ●総合カイリプトン討論板No.11 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=796 ●総合カイリプトン討論板No.12 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=841 ●総合カイリプトン討論板No.13 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=view no=900 ●総合カイリプトン討論板No.14 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=928 ●総合カイリプトン討論板No.15 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=view no=992 こんにちは、 -- 新米カイリ (2007-12-24 13 19 41) 失礼しました。 まだ、エタカ初めて6ヶ月のレベル240の新米カイリです。ウィキ立ち上げお疲れ様です。拝見して、非常に参考になります。今後ともよろしくお願いします。頑張ってください。 -- 新米カイリ (2007-12-24 13 26 19) 応援どうもです このwikiが初心者さんの役にたってるなら立てたかいがあります -- 管理人 (2007-12-26 12 40 06) 初めまして。先日やっとメタになりました。 -- やっとメタに! (2009-06-29 21 11 19) それでエボ輪をつけたいのですが、何をつけていいか、よく解りません。乖離のお勧めOPなどありましたら、ご教授お願いします。 -- ↑の続き^^; (2009-06-29 21 13 18) 勇者3、精霊1、生命1にしてますね。勇者以外はお好みになるんじゃないですか。でも変形はつけない -- 狩専ですけど (2009-06-30 16 07 17) ありがとうございます。参考にさせてもらいます^^ -- 返信おそくなりました>< (2009-07-12 01 17 00) 乖離はこれっていう4レベ古代の腕輪OPとかありますでしょうか? -- 質問です。 (2009-08-09 08 23 16) 乖離プ㌧ -- 名無しさん (2023-08-05 14 01 01) 名前 コメント - 秒後スキルは解除されます (本日のアクセス数) 魔法にかけられた: - 秒 (トータルアクセス数)
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雪の王子 地に落ちる (白眼のイングヤルダー族長に仕える年代記編者のロックハイムによって書き写されたモーズリング戦記である) 彼が何処から訪れたのか我々は知らなかったが、彼は青白く素晴らしい軍馬に跨り、戦場へと乗り込んだ。エルフ、我々は彼をそう呼んだ、確かに彼はエルフだったが、その日まで我々が目にしてきた彼の同種とは異なっていた。彼の槍と鎧は未知のマジカによる明るく恐ろしい輝きを帯びていて、見事に着飾った正体不明の騎手は戦士よりも大きく見えた。 その時我々を最も悩ませ、否、驚かせたのはエルフの隊列から沸き起こった歓声だった。それは恐怖や驚嘆ではなく、呪われた者が人生のやり直しの機会を与えられたときに感じるような、臆面もなく解き放たれた歓びだった。それはソルスセイムにおける数多くの小競り合いの中でも、最もエルフ達の命運尽き、死に瀕しているときであった。モーズリングの戦いは、我らのこの美しい島におけるノルドとエルフの最終戦闘となるはずであった。イスグラモルを旗頭に、忌まわしいエルフたちをスカイリムから追い払い、ソルスセイムからも彼らを駆逐するつもりだった。ノルドの職人たちが鍛造し得る、最高の斧と刀剣で武装した我らの戦士は、敵の隊列に鋭く切り込んだ。モーズリングの丘はエルフの血で赤く染まった。なのに、なぜ我らの敵は歓んでいるのか? 一人の騎手が、絶望した軍にそれほどの希望をもたらせ得るのか? 我が種族の大多数にとって、その喚声の意味は明らかであったが、その言葉はエルフたちによって連呼される、エルフの歌の文句や雄叫びに過ぎなかった。しかしながら、我々の中にはその文句を十分に理解している学者や年代記編者がおり、その重大性に身を震わせた。 「雪の王子は到来せり! 破滅の時迫れり!」 水を打ったような静けさが、いまだ立っているエルフたちを包んだ。まるで船がフィヤルディングの氷海を切り進むように、雪の王子は群集の只中を疾走し、同族の隊列を分け進んだ。堂々たる白馬は駆け足から小走りへと速度を緩め、気味が悪いくらいゆっくりと隊列の先頭へと進んできた。 ノルドの戦士はその流血と戦闘まみれの生涯で様々な体験をするため、武装戦闘の中で何がおきても驚くことは稀である。しかし、あの荒れ狂う戦場が突然静止して静まり返ったことによってもたらされた、畏怖と不安感を想像できた者は極少数であったでろう。雪の王子が我々に与えた効果がそれであった。エルフの喜びに満ちた叫びが終わると、孤独な眠りの中でしか知られていない静けさが漂った。エルフとノルド、お互いの軍団がそれぞれ同じ理解で結びついたのはその時だった── その日のモーズリンク山の丘においての勝利も敗北も、たいして重要ではないということに。全員が共有した唯一の真実は、勝者であろうと敗者であろうと、その日は大勢が死ぬということだった。類を見ないエルフ、光り輝く雪の王子はその日、我が種族に死をもたらしに来たのだ。そう、大いなる死を。 旅人の視界を遮り、頑丈な館の土台さえも崩しかねない唐突な激しい吹雪のように、雪の王子は我ら大勢の中に飛び込んできた。確かに、彼の命令に応ずるが如く、氷と雪が彼の周りを乱れ飛んだ。光り輝く槍の回転は、雪の王子の前に立ちはだかった者に葬送歌を奏で、我らの最強の戦士たちはその日、彼の前に倒れた。(アンヴィルハンドの)ウルフギ、(白の)ストロム、(オークワンドの)フレイダ、(激高の)ヘイムダル。彼らは皆、死してモーズリング山麓に横たわっている。 その日初めて、実際に戦いの流れが変わった。雪の王子の行動に刺激されたエルフ達は、我らの隊列に最後の突撃を仕掛けるために集結した。その時、その一瞬でモーズリングの戦いは、突然で予期せぬ幕切れを迎えた。 ジョフリオールの娘、母親の従者でたった12歳の少女フィナは、彼女の唯一の親である母親を雪の王子が切り殺すところを見ていた。フィナは憤怒と悲しみから、ジョフリオールの剣を拾い、母親の仇に向けてどう猛に投げつけた。彼の輝く槍が死の舞いを止めたとき、戦場は静寂に包まれ、皆の視線が雪の王子に向けられた。その日、皆が目にしたその光景で一番驚いたのは彼自身であろう。なぜなら、雪の王子はジョフリオールの剣を胸深く突きたてたまま、馬上に座っていた。そして馬から、戦闘から、この世から、落ちた。雪の王子は一人の子供によって殺され、死に伏せていた。 彼らの救世主が敗れ、残されたエルフ戦士たちの戦意は失われた。多くは逃げ、戦場に残った者は皆、程なくして我らがノルドの大斧で切り倒された。日が暮れたときには、戦場の悲惨さしか残されていなかった。そしてその戦場では、雪の王子の華やかな鎧と槍が今なお輝き、その武勇と手腕をかすかに思い起こさせた。死してなお、この並外れた正体不明のエルフは我々を恐れさせた。 敵の亡骸の火葬はよく行われる。死は疾病や不安をもたらすため、これは習慣であると同時に不可欠なことでもある。我々の族長たちは、生死を問わずソルスセイムからエルフの群集を追い払いたいのだ。しかし、雪の王子はそのような運命にあらずと決められた。戦いでは並外れ、同族に愛されていた彼はもっと良く扱われてもいいはずだ。死していても、たとえ我ら民族の敵であっても。 よって我々は上質の絹で包まれた雪の王子の亡骸を、盛ったばかりの塚へと連れてきた。光り輝く鎧と槍は栄誉の台座に飾られ、貴族の墓にも等しい数々の宝で飾られていた。このエルフにこれ程の敬意を払うことに関して、族長たちは全員賛成した。彼の亡骸は、大地が許す限りその塚に保存されるが、ノルドの死者のみに許された、スタルリムの加護は与えられない。 これにてモーズリング戦記と地に落ちた堂々たる雪の王子の記録を終わる。彼に神の栄誉を、そして我らが生涯二度と彼のような者に会わないことを願う。 歴史・伝記 茶2